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那我们该怎么办呢?……,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方有颜色……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1
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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
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